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>>ネクロコマンドさん

 投稿者:管理人  投稿日:2008年12月11日(木)00時47分24秒
  タロウの映像は視覚的に派手なものが多いですね。
エースでもそうでしたが、画面がカラフルです。
ウルトラはQが白黒だったためか光と影の演出が基本でしたが、この頃になるとカラーにも慣れて色彩豊な映像が増えます。
何気に見てると見逃しがちですが、こういう所にもスタッフの技術の向上が見られて興味深いですね。

ZATの作戦ですが、確かに費用がすごそう。
単純にミサイル撃ってるほうが安上がりかもしれませんね。
まあ、子どもにわかりやすいというのも重視されているのでしょう。
あの軽いノリが駄目な人もいるでしょうが、私はZATの軽いノリは結構好きですね。
やるときはやりますし。

追記 ネクロコマンドさん。リンク了承しました。
是非こちらかららも相互リンクお願いします。
 

再生の表現とZATの戦果

 投稿者:ネクロコマンド  投稿日:2008年12月10日(水)00時27分41秒
  デッパラスの再生は今までのと違って、よりグロテスクに見せていてウルトラ怪獣としては新鮮でした。視覚的に怖かったです。
ライブキングは再生状況は詳しくは出していませんでしたが、坑道(?)で響いていた笑い声は聴覚的な怖さがあってインパクトありました。
この2体だけでも、今までウルトラにあまりなかった演出をしているのはすごいですね。

ZATのふざけているとよく言われている作戦内容ですが、あれってちゃんと相手のことを観察してそれに合ったことをしてるんですよね。
ひたすら自分たちの常識にあてはめて作戦をするよりは、こういう思い切った作戦のほうが効果的なのかもしれませんね(そのかわり費用がスゴソウですが;)。

科特隊とZATはあのユーモラスさと戦績を見るとなんだか、余裕があるように思えます(笑)

http://blogs.yahoo.co.jp/dqmmc895

 

>>レス

 投稿者:管理人  投稿日:2008年11月28日(金)02時14分47秒
  >>猛虎魂さん

暗黒怪獣の中でカラータイマーが赤になってたのは見落としてました。
だからそこまで考えて解釈したわけではないのですが、まあ普通に考えたらあんな過酷な環境でエネルギーを消耗しない方がおかしいので、スタッフもそれを意識してカラータイマーを点滅させたのでしょう。
そもそもウルトラマンの宇宙でのエネルギーについては難しい問題が多いので、解釈は各々が脳内で補完していくしかないでしょうね。

>>ネクロコマンドさん

こちらこそ始めまして。
管理人のギムレットです。

私も常々2期の解釈というか、感想を書いたサイトが少ないことに不満を持っていました。
もちろん1期の面白さは認めるのですが、2期も面白い話は一杯ありますし、人気も1期に負けず劣らずあるはずなので、2期の面白さを再確認すべく、2期を優先的に更新している次第です。
本当はもう少し速いペースで更新して、レオやタロウを見る人の参考になればと思うのですが、まあ結構労力がいりますので、細く長くやっていくことにしています。
来てくださる方も細く長くお付き合い、お願いします。

後期OPがレオの歌っぽいというのはわかりますね。
レオを連呼してますし(笑)。
ウルトラはレオは言うに及ばず、初代から80までOPに外れがありません。
平成も悪くないですが、子どもの頃の刷り込みもあってやっぱり昭和がいいですね。
因みに平成ではメビウスの主題歌がなかなかの傑作だと思います。
まあ、昭和テイストなのですが。
作曲した人が「想い出がいっぱい」の鈴木氏ですし。

タロウのサインですが、子どもの頃ならアルバイト学生さんのサインでも喜んで貰ったでしょうね。
 

はじめまして

 投稿者:ネクロコマンド  投稿日:2008年11月27日(木)21時14分0秒
  はじめましてネクロコマンドといいます。

いつも拝見させてもらってます、とくに今見る機会がない『レオ』について書いているのはとても参考になるのでありがたく思っています。

レオの歌は前期が好きなんですが、後期も好きですね戦闘時にかかると盛り上がります。
なんたってレオの歌っぽいですし。

「タロウのサイン〜」はリアルでウルトラマンみたいなヒーローがいたら欲しいっていう人いっぱいいると思いますよ(僕も欲しいです)。

http://blogs.yahoo.co.jp/dqmmc895

 

帰マン23話

 投稿者:猛虎魂  投稿日:2008年11月25日(火)18時50分10秒
  暗黒怪獣?の話です。昨日の円谷劇場で見ました。
怪獣の中でカラータイマーが点滅し始めた時は「宇宙だろ!」と思っていたのですが。
エネルギーの解釈を見て納得しました。
 

>>たくろうさん

 投稿者:管理人  投稿日:2008年11月25日(火)01時31分27秒
  ああいう地主さんは結構死んだりするものですが、牧歌的なオチになるところがタロウの良さでもありますね。
それに対しては、甘いとか、子ども向けという批判もあるでしょうが、厳しけりゃいいのか、子ども向けで何が悪いかともいえるので、作風として肯定するのが素直な鑑賞法だと思います。
「ウルトラマンタロウのサイン」というのはさすがにぶっ飛んでますが(笑)。
 

ボルケラーの回といえば

 投稿者:たくろう  投稿日:2008年11月24日(月)13時35分54秒
  「ウルトラマンタロウのサインが欲しかった!」

につきるでしょう(笑)。

タロウではこの辺の気の利いたセリフが多いのもなんか洒落てていいですね。
 

>>変身

 投稿者:管理人  投稿日:2008年11月 4日(火)13時26分33秒
  そういえば、北斗役の高峰さんもエースの単独変身ポーズを考案したとのことです。
初代、セブン、新マン辺りは決まった変身ポーズみたいなのはなかったので、この辺りはライダーの影響でしょうね。
 

変身

 投稿者:猛虎魂  投稿日:2008年10月30日(木)08時02分31秒
  そろそろタロウと叫ぶ様になりましたね。
DVDによると、変身ポーズも篠田さんが考えたとか。
 

>>バサラの回

 投稿者:管理人  投稿日:2008年10月20日(月)00時39分3秒
  >>でもある意味ではタロウでやって正解だったかもしれません

確かに光太郎の明るさだけは救いでしたよね。
しかしその光太郎をしても救えない少女の心の闇は深い。

>>花が重要なエピソード

「悪魔の住む花」というのもありましたね。
花に限らず、植物がモチーフの怪獣も多いです。
まあ、植物系は不気味な話が多い気もしますね。
 

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